Um das geheime Ende in Kapitel 2 (Club / Maick Mouses Haus) von GabStudios Roblox-Spiel Kitty freizuschalten, musst du Maicks Handschuh herstellen und ihn beim Verlassen der Karte im Inventar tragen. Wenn du diese alternative Flucht abschließt, erhältst du das offizielle Abzeichen „Chapter 2 Secret Ending“ und löst eine einzigartige Zwischensequenz mit YukiMaick aus.
Das geheime Ende kann sowohl in standardmäßigen Party-Lobbys als auch im Einzelspieler-Solomodus abgeschlossen werden. Während du die Schritte für das Geheimnis löst, musst du dennoch die Hauptziele erfüllen, um die Hauptausgangstür zu öffnen, bevor der Match-Timer abläuft.
Club-Kartenobjekte und Abzeichen-Übersicht
Gemäß offiziellen Roblox-Spieldaten und Community-Wiki-Einträgen erfordert Kapitel 2 bestimmte Gegenstände, um den Ausgang mit Strom zu versorgen und den geheimen Handschuh zu bauen.
| Kategorie | Gegenstandsname | Hauptfunktion |
|---|---|---|
| Hauptausgang | Batterie, Stecker, Chip | Ausgangskonsole und Bedienfelder mit Strom versorgen |
| Hauptausgang | Schlüssel (Rosa, Gelb, Grau) & Formen | Verschlossene Türen, Tore und Treppen freischalten |
| Hauptausgang | Drahtschneider | Türkabel auf der gesamten Karte durchtrennen |
| Geheimes Ziel | Besen | Die versteckte Deckenplatte lockern/herunterschlagen |
| Geheimes Ziel | Knochen | Pluto (Pluton) füttern, um den Durchgang frei zu machen |
| Geheimes Handwerk | Maick-Trank, Nadel, Spule | In Plutos Raum zusammensetzen, um Maicks Handschuh zu bauen |
| Belohnungsgegenstand | Maicks Handschuh | Muss während der Flucht im Inventar getragen werden |
Schritt 1: Die Wege zum Hauptausgang öffnen
Bevor du dich ganz auf die geheimen Komponenten konzentrierst, solltest du die primäre Rätselabfolge abarbeiten, um sicherzustellen, dass du entkommen kannst, sobald der Handschuh hergestellt ist:
- Verschlossene Türen öffnen: Verwende die farbigen Schlüssel (wie den rosa und den gelben Schlüssel) sowie geometrische Form-Token (Quadrat, Dreieck), um Zugang zu den oberen und unteren Etagen zu erhalten.
- Kabel durchtrennen: Finde den Drahtschneider, um die Sicherheitskabel zu kappen, die Durchgänge auf beiden Etagen blockieren.
- Bedienfelder mit Strom versorgen: Setze die Batterie und den Stecker in ihre jeweiligen Steckplätze ein, um den Hauptausgangsweg zu aktivieren.
Wenn du Gegenstände fallen lässt, während du deine begrenzten Inventarplätze verwaltest, beachte bitte, dass abgelegte Gegenstände zu ihren ursprünglichen Spawnpunkten zurückkehren.
Schritt 2: Besen und Knochen holen
Sobald du dich frei im Clubhaus bewegen kannst, fahre mit der Rätselreihe für das geheime Ende fort:
- Nimm den Besen: Gehe nach oben, um den Besen in den oberen Räumen zu finden.
- Schlage die Deckenplatte an: Trage den Besen hinunter zum Tischbereich, an dem gewöhnlich der rote Schlüssel spawnt. Springe auf den Tisch, ziele nach oben und triff die lockere Deckenplatte mit dem Besen.
- Sammle den Knochen ein: Durch das Zerschlagen der Decke fällt ein versteckter Knochen auf den Boden. Hebe ihn auf.
Schritt 3: Pluto füttern und den Geheimraum betreten
Mit dem Knochen im Inventar:
- Finde Pluto (Pluton), der den Eingang zu einem Nebenraum im Obergeschoss bewacht.
- Springe auf den angrenzenden Tisch oder nähere dich Pluto direkt und interagiere mit ihm, um ihm den Knochen zu geben.
- Pluto tritt zur Seite und öffnet den Eingang zum Werkraum.
Schritt 4: Maicks Handschuh zusammenbauen
In Plutos Raum findest du die Werkbank. Laut Gameplay-Tests und Wiki-Dokumentationen müssen drei Handwerkskomponenten im Clubhaus gesammelt und in diese Station eingesetzt werden:
- Maick-Trank: Eine Trankflasche, die sich in den Clubhaus-Räumen befindet.
- Die Spule / Aufziehkomponente: Ein kleines mechanisches Teil, das auf Regalen oder Tischen im Gebäude spawnt.
- Die Nadel / Dietrichende-Komponente: Ein schlankes Metallstück, das in den Innenräumen der Karte zu finden ist.
Bringe jeden Gegenstand zum Tisch in Plutos Raum und setze ihn ein. Sobald alle drei Gegenstände kombiniert sind, erscheint Maicks Handschuh. Nimm den Handschuh auf, sodass er sich direkt im aktiven Inventar deines Charakters befindet.
Schritt 5: Entkommen, um die YukiMaick-Zwischensequenz auszulösen
Laufe mit Maicks Handschuh in den Händen zum vollständig entriegelten Hauptausgang. Wenn du durch den Ausgang trittst, wird die alternative Kapitel-2-Zwischensequenz ausgelöst:
- Unterschied zur normalen Zwischensequenz: Die Szene beginnt wie das Standard-Ende, in dem Kitty den Spieler konfrontiert. Anstelle der normalen Fluchtsequenz taucht jedoch Maick auf, wütend über die Eindringlinge in seinem Haus.
- YukiMaicks Verfolgung: Maick verwandelt sich in eine muskulöse Gestalt namens „YukiMaick“ und ruft, dass du die Wut seiner Muskeln spüren wirst.
- Die Flucht: YukiMaick jagt sowohl Kitty als auch den Spieler in Richtung des Fernsehers. Kitty zieht den Spieler durch den Bildschirm in Richtung Kapitel 3 (Penny Pig), während YukiMaick fest in seinem eigenen Fernsehbildschirm stecken bleibt.
Nach Abschluss dieser Flucht verleiht Roblox deinem Profil das Abzeichen „Chapter 2 Secret Ending“.
Häufig gestellte Fragen
Kann man das geheime Ende von Kapitel 2 im Solo-Modus freischalten?
Ja. GabStudio bietet in Kitty eine kostenlose Einzelspieler-Option an. Du benötigst keinen VIP-Server oder zusätzliche Mitspieler, um das Rätsel zu lösen, musst Kitty jedoch alleine ausweichen, ohne dass Teamkollegen da sind, um dich aus Käfigen zu befreien.
Welches offizielle Abzeichen wird für dieses Ende vergeben?
Die Flucht mit dem hergestellten Handschuh belohnt dich mit dem Abzeichen namens Chapter 2 Secret Ending (Badge-ID 2124560528), das den Spielern offiziell die Aufgabe gibt: „Build maick's gloves and escape with them.“
Was passiert, wenn ich Maicks Handschuh vor dem Verlassen fallen lasse?
Du musst Maicks Handschuh im Inventar tragen, wenn du die Ausgangsschwelle überschreitest. Wenn du entkommst, ohne den Handschuh zu halten, greift das Spiel standardmäßig auf das reguläre Club-Abschlussende zurück.











