Im Roblox-Escape-Spiel Kitty (erstellt von GabStudio) versetzt Kapitel 7 die Spieler in die Karte „Mansion“ (Villa), die in der Zeichentrickdimension angesiedelt ist, die als Spooby-Universum bekannt ist. Um dieses Halloween-Kapitel abzuschließen, müssen sich die Spieler durch ein dunkles Anwesen bewegen, fünf Tribut-Gegenstände sammeln, die für die Zeichentrickfiguren stehen, um das finale End-Objekt zu beanspruchen, und dieses auf einem Altar platzieren, um das Ausgangsportal des Piraten freizuschalten.

Kapitel 7 Übersicht und Startziele

Kapitel 7 wurde am 31. Oktober 2020 als Halloween-Special zu Kitty hinzugefügt. Das Layout ist direkt der Spukvilla aus klassischen Scooby-Doo-Animationen nachempfunden.

Die Spielrunden laufen mit einem strikten 14-Minuten-Rundentimer. Dichte Dunkelheit schränkt die Sichtweite innerhalb und außerhalb des Anwesens stark ein, weshalb Lichtquellen wie Taschenlampen unverzichtbar sind, um interagierbare Gegenstände auf dem gesamten Gelände zu entdecken.

Die Eröffnungs-Zwischensequenz beginnt damit, dass Kitty und der Spieler in einem mysteriösen Lieferwagen landen. Ein Geist erscheint und verkündet die Hauptmission: Sammle fünf Charakter-Tribute, um zu entkommen. Mouse verteidigt sich sofort gegen Kitty, indem er ihn mit einer Taschenlampe schlägt, was den Spielern ein kurzes Zeitfenster verschafft, um den Lieferwagen zu verlassen und das Anwesen zu betreten.

Hauptziel: Das Finden der 5 Spooby-Charakter-Tribute

Die primäre Rätselmechanik erfordert das Aufspüren von Gegenständen, die den Mitgliedern der Detektivgruppe entsprechen. Das Sammeln dieser Tribute belohnt dich mit dem finalen Flucht-Artefakt.

Tribut-GegenstandDargestellter Charakter
Schal (Scarf)Fred
Lippenstift (Lipstick)Daphne
Brille (Glasses)Velma
Spooby-Snacks (Spooby Snacks)Shaggy und Spooby

Zusätzlich zu diesen Kerntributen listet die Community-Dokumentation mehrere Hilfswerkzeuge und Quest-Gegenstände auf, die im gesamten Kapitel vorkommen:

  • Fledermaus (Bat)
  • Knochen (Bone)
  • Kettenschere (Chain Pruners)
  • Staubwedel (Duster)
  • Messer (Knife)
  • Piraten-Artefakt (Pirate Artifact)
  • Vorschlaghammer (Sledgehammer)
  • Totenkopf (Skull)
  • Blauer Talisman (Blue Talisman)
  • Roter Talisman (Vampire Talisman)

Da detaillierte native Standortdaten für jeden Spawn-Punkt in den Spielaufzeichnungen undokumentiert bleiben, müssen die Spieler die Räume des Anwesens systematisch durchsuchen und dabei Kittys Aufenthaltsort im Auge behalten.

Schritt-für-Schritt-Fluchtanleitung

  1. Rüste eine Lichtquelle aus: Verwende sofort nach dem Verlassen des Start-Lieferwagens eine Taschenlampe, um dunkle Korridore und Friedhofspfade zu beleuchten.
  2. Sammle notwendige Werkzeuge: Durchsuche das Anwesen und das Innere der Villa nach nützlicher Ausrüstung (wie dem Vorschlaghammer, dem Messer und der Kettenschere), um verschlossene Türen zu öffnen und versperrte Wege freizuräumen.
  3. Sammle die 5 Tribute: Finde den Schal, den Lippenstift, die Brille und die Spooby-Snacks, die über die Karte verstreut sind.
  4. Erhalte das Piraten-Artefakt: Das Übergeben oder Zusammensetzen der Charakter-Tribute schaltet das finale End-Objekt des Kapitels frei, das Piraten-Artefakt.
  5. Platziere das End-Objekt: Trage das Piraten-Artefakt zum Gegenstandsständer. Das Platzieren öffnet eine geheime Wand.
  6. Löse die Ausgangs-Zwischensequenz aus: Nähere dich dem neu enthüllten Piraten. Die Zwischensequenz zeigt, wie der Pirat die ankommenden Spooby-Charaktere aus Rache gefangen nimmt und anschließend ein Dimensionsportal öffnet, das Kitty und Mouse direkt in Kapitel 8: Gravity False schleudert.

Wie man das geheime Ende von Kapitel 7 freischaltet

Kapitel 7 enthält ein spezielles alternatives Ende, das mit dem Abzeichen „Chapter 7 Secret Ending“ verknüpft ist.

  1. Finde den Vampir-Talisman: Suche nach dem Roten Talisman (auch als Vampir-Talisman bezeichnet, der Fledermausblut enthält). Beachte, dass ein bekannter Bug in Kapitel 7 gelegentlich dazu führt, dass der Vampir-Talisman während eines Durchlaufs nicht spawnt.
  2. Bringe den Talisman zum Piraten: Gehe zum Endraum, während du den Talisman in deinem Inventar trägst.
  3. Löse den Dialog aus: Anstatt sofort das Standardportal zu öffnen, bemerkt der Pirat das Artefakt und droht, dich zu fressen, falls du es nicht aushändigst.
  4. Opfere Kitty: Mouse bietet dem Piraten stattdessen Kitty an. Der Pirat verschlingt Kitty, spuckt ihn angewidert wieder aus und fordert die Überlebenden auf zu verschwinden.

Kapitel 7 Abzeichen und Belohnungen

Das Abschließen der Kartenziele schaltet bestimmte Account-Abzeichen auf Roblox frei:

Abzeichen-NameFreischaltbedingung
Chapter 7 CompletedEntkomme dem Spooby-Universum durch das Standardportal.
Chapter 7 Secret EndingFinde die Fledermäuse, um eine Suppe zu kochen, und entkomme mit dem Vampir-Talisman.

Das Beenden von Runden bringt außerdem Käse-Währung ein, die mit Pässen aus dem In-Game-Shop gesteigert werden kann (+30% Käse für 75 Robux oder +70% Käse für 175 Robux).

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Was passiert, wenn der Vampir-Talisman nicht spawnt?

Kapitel 7 weist einen von der Spiel-Community dokumentierten bekannten Fehler auf, bei dem der Vampir-Talisman nicht auf der Karte erscheint. Wenn der Gegenstand nirgendwo in der Villa oder im umliegenden Garten zu finden ist, starte die Runde neu, um die Item-Spawns zurückzusetzen.

Auf welchen Zeichentrickfilm bezieht sich Kapitel 7?

Kapitel 7 basiert auf dem Scooby-Doo-Franchise, das im Spiel als „Spooby“-Universum betitelt wird. Es enthält direkte Anspielungen wie thematische Gegenstände der Charaktere, den Aufbau eines Spukhauses und das Erscheinen des Grabsteins von Gary der Schnecke im Garten.

Wohin gehen Kitty und Mouse nach dem Abschluss von Kapitel 7?

Nach dem Betreten des Piratenportals am Ende des Standarddurchlaufs reisen der Spieler und Kitty durch das Nichts in Kapitel 8: Gravity False (eine Parodie auf Gravity Falls).