FGTeeV (The Family Gaming Team) produzierte eine umfangreiche Reihe von Gameplay-Playthroughs für Kitty, das von GabStudio auf Roblox entwickelte episodische Cartoon-Survival-Escape-Spiel. Ihre Videos dokumentieren Multiplayer-Fluchten über mehrere Dimensionen hinweg – von den frühen Haus- und Klubhaus-Kapiteln bis hin zu den Jahrmarkt-, Bro Sponge- und Schul-Leveln – und heben dabei zentrale kooperative Mechaniken wie das Gegenstandsmanagement und Spielerrettungen hervor.

FGTeeV-Kapiteldurchläufe und Cartoon-Parodien

Kitty versetzt die Spieler in Parodien verschiedener Animationsuniversen, in denen Mäuse Rätsel lösen müssen, um einer verfolgenden Katze zu entkommen. Im Verlauf ihrer Videoreihe bewältigte die FGTeeV-Familie aufeinanderfolgende Karten sowohl auf einfachem als auch auf schwerem Schwierigkeitsgrad.

Kapitel 1: Das Haus (Tom & Jerry-Parodie)

Auf der Debütkarte navigierte FGTeeV durch eine häusliche Umgebung, die von Tom & Jerry inspiriert war. Der Durchlauf erforderte vom Team das Finden von Gegenständen wie Benzinkanistern, Brechstangen und Reagenzgläsern, während drei Generatoren im Keller aktiviert werden mussten, um den finalen Fluchtweg freizuschalten. Das Gameplay führte die grundlegende Survival-Schleife ein: Kitty ausweichen, Gegenstände über die Standard-Inventartasten ablegen und tauschen sowie die Katze im Auge behalten, wenn sie vorübergehend einschläft.

Kapitel 2: Der Club (Micky Maus-Parodie)

Auf der Club-Karte erkundete das Team eine Einrichtung, die dem Micky Maus Wunderhaus nachempfunden war. Zu den wichtigsten Gameplay-Elementen, die während dieses Durchlaufs dokumentiert wurden, gehörten:

  • Das Einsetzen farbiger geometrischer Formen (wie Dreiecke und Quadrate) in passende Türen, was farbenblinden Spielern helfen soll.
  • Das Auffinden von Seitenschneidern, um Sicherheitsdrähte zu kappen.
  • Die Verwendung von grauen und rosa Schlüsseln, Schaltkreis-Chips und Stromsteckern, um Bedienpulte zu aktivieren und das TV-Fluchtportal zu öffnen.

Kapitel 3: Die Nachbarschaft (Peppa Wutz-Parodie)

In einer Nachbarschaft unter freiem Himmel, die das Peppa Wutz-Universum parodiert, traf FGTeeV auf Charakterparodien wie „Penny“ und „George“. Die Flucht von dieser Karte beinhaltete:

  • Das Sammeln von Komponenten zum Bau und Start einer Rakete.
  • Das Bedienen von Generatoren, C4-Sprengstoff und Brechstangen, um Schuppen und den Safe im Haupthaus zu öffnen.
  • Den Einsatz von Betäubungsmitteln und Bananen, um der jagenden Katze zu entkommen oder sie abzulenken.

Kapitel 4: Der Jahrmarkt (Piggy-Parodie)

In Kapitel 4 bewegte sich die Familie durch ein weitläufiges Jahrmarktsgelände, das sowohl auf Piggy als auch auf klassische Kirmesmotive anspielte. Für die Flucht wurden Wasserpistolen benötigt, um Nüsse von Jahrmarktsbuden herunterzuschießen, Treibstoff für Generatoren, Autobatterien im gelben Haus sowie die Nutzung von Autoscootern und einem Riesenrad, um eine Achterbahn-Fluchtgondel mit Strom zu versorgen. Die Zwischensequenz endete mit einer Konfrontation gegen die Charakterparodien „Mr. P“ und „Mr. O“.

Kapitel 5: Bro Sponge (SpongeBob-Parodie)

Kapitel 5 versetzte das Team in eine Unterwasserstadt mit Schauplätzen, die der Krossen Krabbe, dem Abfalleimer, Sandys Baumkuppel und Thaddäus’ Haus nachempfunden waren. Das Hauptziel drehte sich um Planktons Forderung, die Geheimformel zu beschaffen. Das Team nutzte Schaufeln, Spitzhacken, Quallennetze und Heizkörper, um Hindernisse zu beseitigen, bevor eine Fluchtrakete gestartet werden konnte.

Kapitel 6 und darüber hinaus: Schule und Spooby-Vorschau

In Kapitel 6 trug FGTeeV Among Us-Astronautenskins bei der Flucht aus einer verbarrikadierten Schulkarte. Der Fortschritt erforderte das Zuordnen farbiger Schraubendreher (gelb, rot, blau) zu den entsprechenden Wandlüftungen sowie das Durchtrennen farbiger Drahtkästen, um den Garagenausgang zu öffnen. Die Gruppe zeigte zudem eine Vorschau auf Kapitel 7, eine 14-minütige Vampir-Villenkarte im „Spooby“-Design, die Tribute erforderte.

Kooperative Mechaniken im FGTeeV-Gameplay

Während ihrer Spielsitzungen demonstrierten die FGTeeV-Videos mehrere grundlegende Gameplay-Regeln, die Kitty auszeichnen:

  • Die Gefängnis- und Dietrich-Mechanik: Mäuse, die von Kitty gefangen werden, sterben nicht dauerhaft; stattdessen werden sie in einen Haltekäfig oder eine Gefängniszelle teleportiert. Gefangene Teammitglieder können nur befreit werden, wenn ein aktiver Mitspieler einen Dietrich zum Käfig bringt und mit dem Türschloss interagiert.
  • Inventar-Erweiterung: Spieler starten mit begrenzten Gegenstandsplätzen (in der Regel zwei Gegenstände). FGTeeV zeigte, wie man die Inventarkapazität durch den Kauf zusätzlicher Plätze mit Robux direkt im Spiel erweitern kann, wodurch Mitglieder bis zu drei oder vier Gegenstände gleichzeitig tragen konnten, um Rätsel mit mehreren Objekten zu beschleunigen.
  • Kittys Schlafzustände: Die verfolgende Katze verfällt periodisch in einen vorübergehenden Schlafzustand, was gefangenen oder in die Enge getriebenen Spielern ein kurzes Zeitfenster bietet, um an Fallen vorbeizukommen, bewachte Werkzeuge zu greifen oder verschlossene Behälter zu öffnen.
  • Gegenstandstausch: Spieler können getragene Werkzeuge (wie Holzbretter, Schlüssel oder Benzinkanister) fallen lassen, damit andere Spieler sie aufheben können, was die Teamkoordination in verschiedenen Abschnitten großer Karten erleichtert.

Offizielle YouTuber-Crossover-Skins

Aufgrund der Beliebtheit der Creator-Playthroughs integrierte Entwickler GabStudio offizielle YouTuber-Skins in Kitty. In einem gemeinsamen Entwickler-Livestream mit der RGC-Family wurde bestätigt, dass GabStudio eigene Skins für Webvideoproduzenten hinzugefügt hat, darunter einen offiziellen FGTeeV-Maus-Skin sowie Creator-Skins für Thinknoodles und RGC.

Übersicht zum Roblox-Spiel Kitty

Nachfolgend sind die dokumentierten Plattform-Spezifikationen und Spieldaten für Kitty aufgeführt, wie sie von GabStudio veröffentlicht wurden:

Feature / KennzahlOffizielles Detail
Entwickler / GruppeGabStudio
Roblox Universe ID1724021330
Roblox Place ID5002210114
Erstveröffentlichungsdatum8. Mai 2020
GenreSurvival / Escape
Serverkapazität6 Spieler
Abzeichen insgesamt38 (umfasst Kapitelabschlüsse, geheime Enden und Event-Karten)
Verfügbare Game Pässe+30% Käse (75 Robux), +70% Käse (175 Robux), Platz hinzufügen +1 (38 Robux), Platz hinzufügen +1 (88 Robux)

Häufig gestellte Fragen

Welche Kapitel hat FGTeeV in Roblox Kitty abgeschlossen?

In ihrer aufgenommenen Reihe schloss FGTeeV Kapitel 1 (Haus), Kapitel 2 (Club), Kapitel 3 (Nachbarschaft), Kapitel 4 (Jahrmarkt), Kapitel 5 (Bro Sponge) und Kapitel 6 (Schule) ab und unternahm frühe Gameplay-Versuche in Kapitel 7 (Spooby-Villa).

Hat FGTeeV einen offiziellen Skin in Kitty?

Ja. GabStudio veröffentlichte offizielle Creator-Maus-Skins in Kitty, darunter einen FGTeeV-Maus-Skin und einen Thinknoodles-Skin.

Was passiert, wenn Spieler in Kitty gefangen werden?

Gefangene Mäuse werden in einen Käfig auf der Karte geschickt, anstatt eliminiert zu werden. Ein anderer überlebender Spieler muss einen Dietrich finden und die Käfigtür aufschließen, um sie wieder ins Match zu entlassen.